MASUK MATCHMAKING
Pilih Peran Anda Untuk Memulai Diskusi
Data Murid (Terdaftar: 0)
Daftar Roster Terdaftar:
Disciple Player
NAMA MURID
Status Kelompok: Belum Diacak Guru
Nilai Pribadi Anda
-
Nilai Kelompok (Squad)
-
A. Tujuan Pembelajaran
- Murid mampu menjelaskan konsep berpikir komputasional dalam memecahkan masalah melalui kegiatan pengamatan ilustrasi studi kasus dan diskusi kelompok dengan tepat.
- Murid mampu mengidentifikasi teknik/fondasi berpikir komputasional (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma) yang sesuai dengan masalah yang dihadapi melalui kegiatan Think Pair Share (TPS) dengan tepat.
- Murid mampu menyusun peta konsep hasil dari berpikir komputasional melalui kegiatan Think Pair Share dan investigasi kelompok dengan sistematis.
- Murid mampu menerapkan berpikir komputasional dengan menggunakan diagram alir untuk menyelesaikan studi kasus pada bidang keahlian Desain Komunikasi Visual dengan tepat.
B. Petunjuk Pengerjaan
LKPD ini dikerjakan melalui sistem games TPS. Ikuti tahapan berikut secara berurutan:
- 1. THINK (Kerja Individu): Login ke sistem games. Baca kasus yang tersedia, lalu jawab pertanyaan pada bagian THINK secara mandiri terlebih dahulu, sebelum berdiskusi dengan pasangan.
- 2. PAIR (Diskusi Berpasangan): Diskusikan jawabanmu dengan pasangan satu kelompok. Bandingkan, saling koreksi, dan sepakati satu jawaban terbaik. Tuliskan hasil kesepakatan pada bagian PAIR, lalu input jawaban akhir ke sistem games.
- 3. SHARE (Berbagi Hasil): Sampaikan ringkasan hasil diskusi kelompok di depan kelas secara singkat, jelas, dan runtut. Tanggapi juga masukan dari kelompok lain.
* Kasus yang dibahas setiap kelompok berbeda-beda.